TGS 2011 Razer 专访:皮革漆、微动问题说分明

  • 编辑时间: 2019-11-13
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TGS 2011 Razer 专访:皮革漆、微动问题说分明Razer近几年让台湾玩家都认识到了这间游戏大厂,受欢迎的产品很多,包括有Mamba、DeathAdder、Naga。不过对这些滑鼠的外皮都是採用像皮革的软橡胶漆处理,使用久了难免会掉漆,所以趁着我们前往专访,也顺道询问之后是否会更换成其他材质,并且也提出许多玩家关心的滑鼠是否会改为日製欧姆龙微动。

Razer CEO陈民亮先生幽默善聊

小编原以为Razer CEO陈民亮先生是一位很严肃的人,没想到是一位非常善聊的CEO。对于小编提出的问题都一一解答,并且也想要了解其他玩家对于产品会有什幺想法。也开玩笑的跟小编说,目前说肯定不会出的产品之后可能就爆出来了,所以现在学乖了,都会把想像空间留给玩家。

TGS 2011 Razer 专访:皮革漆、微动问题说分明

▲其实陈民亮先生人非常幽默,不会严肃唷!

滑鼠还是维持原本设计

Q:滑鼠使用皮革漆虽然很有质感,但是使用久了会容易掉漆,有考虑其他表面处理方式吗?

A:这问题在Razer更换新的配料后已经有所改善。Razer主要的要求是科技与设计,会要求Razer生产的产品能够有竞争的优势,所以会选用适合完家的最好材料,帮助玩家得到更好的成绩。换句话说,现在的材质是可以帮助到玩家达到好的效果。如果我们使用不好的材料,玩家也无法发挥更好的成绩,所以我们不会考虑不好的材质。

Q:对于左手专用滑鼠会有新的产品出现吗?

A:会推出左手滑鼠是因为有左撇子玩家都很有兴趣,不过这群玩家真的非常少,可能只占了全体玩家的1/10不到,并且其中许多玩家也同化跟着使用右撇子的滑鼠了。Razer推出左撇子版本的DeathAdder并不是为了销售赚取利润,而是为了满足这一群左撇子玩家的需求。因为只要推出一款滑鼠,都要花许多经费研发与改进,话虽如此,我们还是会继续支持左撇子玩家。之后还需要有更多左撇子Razer玩家支持,才可能会再推出下一支左手板滑鼠。以目前市场上来说,只有Razer推出左手版本的滑鼠,而不只是提供左右手通用的产品。

Razer DeathAdder原型版本已经上市了5年才推出左手版本,时间都会比较久一点。而目前有许多玩家在等待Naga推出左手版,不过Naga才上市3年多,以刚刚的逻辑来判断可以还要再等1年多吧。不过也有可能会提前上市,一切都还是未知数。

Q:选择微动开关方面会怎幺思考呢?会考虑採用日製欧姆龙微动吗?

A:欧姆龙微动的型号很多,我们是以8台机器分别测试,从数据图上来挑选较好的手感,并且以大量生产后仍有一定的水準才敢採用。或许日製欧姆龙微动的有些微动是不错的,但是经过生产之后要达到一定的标準就不容易了。如果说玩家真的觉得不习惯,可以再拆开自己换,不过这群玩家非常的少。每一种微动经过测试调整后都有不错的表现,不过我们会以大部分玩家都能适应的手感为主。对于大部分的选手来说,非常少人会去更改内部。

Q:Razer有些滑鼠的微动,有许多玩家感觉较容易产生连点问题,这部分有改善吗?

A:这部分已经解决了,那时候有一批微动的调整较有问题,我们透过软体方式来修改完毕。Razer的爱好者有很多,所以大家的要求都非常高,有问题也会马上回报给Razer知道。

键盘目前还是使用青轴,其他的之后再说

Q:BlackWidow机械式键盘採用Cherry青轴,除青轴外会考虑其他种机械轴吗?(如红轴、黑轴、茶轴)

A:我们选择机械式轴与滑鼠微动的观点是相同的,都是使用表现不错的曲线图,例如这次 的青轴是透过大量进货后,挑选适合用在BlackWidow上的青轴,其他表现不好的青轴则不使用,为的就是给玩家更好的手感。到目前我们最满意的,还是觉得青轴最好。至于其他种机械轴我们也是有考虑评估过,但目前还是会以青轴为主。

Q:目前键盘的设计想法主要是推出机械式键盘,之后会有其他不同型号的机械式键盘问市吗?

A:这次刚推出Razer BlackWidow机械键盘,截至目前为止还有许多客户还没拿到产品,所以会先以处理客户的订单为主。不过是否会继续推出新的机械式键盘,之后就会知道噜。我们会不断地调整产品的品质,直到觉得已经有稳定的水準后,才会将消息对外曝光。例如BlackWidow在一年前已经可以跟大家说,但这一年来就是一直持续微调,所以到前阵子才开始上架贩卖。

Q:键盘的巨集製作在最左侧,有些玩家容易误按,不知以后会改进吗?

A:在打字的时候有可能会误按,不过我们发现玩游戏时,大部分的游戏玩家都已经习惯手指的摆放方式,就不会去误按到这一区块了。并且将巨集键设定在最左侧,可以让玩家更快去按到。同样的道理,也可以看上方的F系列功能键,我们也是将F键往右移,可以让玩家的左手一往上移就能直接碰到。我们在设计时都有特别思考过,如果说不习惯这种方式的配置的话,就请玩家慢慢适应了。(笑

有超强成绩的队伍可以与Razer连络

Q:目前越来越多厂商进入台湾的电竞市场领域,Razer会有什幺应对措施吗?

A:我们从开始到现在都不会去看竞争者,对Razer来说我们的电竞市场是由自己开发的。Razer着重在产品的设计,也拥有自己的科技设计。例如Mamba的设计,直到目前市场上还没有其他厂商推出有达到此标準的滑鼠。由此可以看出,我们最大的敌人还是自己。

我本身也是是一位游戏玩家,看市场上许多电竞产品总觉得有点不舒服。很多电竞产品都只是一个很普通的设计,完全没有以游戏的想法出发,只是挂上「电竞」的字眼就开始贩卖。不过这种的趋势对Razer来说,没有构成重大影响,只是觉得厂商还不够用心。

Q:之后会想成立新的电竞团队的队伍吗?还是先与目前合作方式进行?(如华义Spider)

A: 我们的策略与其他公司不一样,我们是率先採取和电竞队伍合作的方法。我们不会去主动找他们,而是等到他们来找我们。Razer大约有几个规则,就是这群玩家必须都已经使用Razer的产品,并且对产品很有兴趣。经过比赛后,Razer的产品确实有帮助到这群玩家得到很好的成绩才行。

我们不想要要花钱请别人要拿Razer的产品,而是要这群玩家由心里喜欢Razer。以目前台湾来说,电竞相关发展还不错,例如Linda也得到了很好的成绩。台湾也有许多Razer的爱好者,如果他们也已经有达到很棒的水準,我们希望能够帮助他们推向更高的境界。

番外篇:Linda加入Razer战队

在去年的时候,Linda以星海争霸II拿下了第二届欧洲电竞大赛ESL女子组的世界冠军,当然许多台湾玩家也市相当高兴,也很好奇她的下一步会如何走下去。在这次电玩展中,Linda正式与Razer签约,正式加入Razer战队。

TGS 2011 Razer 专访:皮革漆、微动问题说分明

▲Linda正式加入Razer战队噜!

TGS 2011 Razer 专访:皮革漆、微动问题说分明

▲Razer也送了一件有Linda游戏ID的衣服给Linda。

TGS 2011 Razer 专访:皮革漆、微动问题说分明

▲现场Linda也来玩一下星海给大家看看。

▲Linda对于Razer的产品心得。(一开始小编一手拍照一手摄影有些晃动,请见谅噜)